Оживите статичное изображение персонажа движением из любого референсного видео, сохраняя лицо и мимику без изменений.
Примеры результатов. Откройте в Studio, чтобы создать свои.
Оживите одно изображение персонажа так, чтобы он двигался в точности как человек в вашем референсном видео.
Переиспользуйте записанное выступление, перенося его движение на другое изображение персонажа.
Управляйте статичным портретом с помощью референсного видео, сохраняя исходное лицо и мимику согласованными.
Kling Motion это модель Kuaishou для переноса движения на видео. Дайте ей одно изображение персонажа и одно референсное видео с движением, и она оживит вашего статичного персонажа, используя движение из референсного клипа, сохраняя при этом идентичность лица и мимику персонажа. Она создана для того, чтобы оживлять одно изображение реальным записанным движением, а не угадывать движение по тексту.
На HexGen можно запустить два поколения. Kling v2.6 это более дешёвый, зрелый вариант, в котором появилось управление движением, тогда как v3.0 это новое поколение, которое, по описанию kie.ai, улучшает согласованность идентичности лица и стабильность движения. Каждое поколение предлагает два уровня качества, Std в 720p и Pro в 1080p, и вы можете задать, чтобы персонаж следовал либо ориентации входного изображения, либо ориентации референсного видео. На v3.0 вы также можете выбрать, откуда берётся фон вывода, из референсного видео или из изображения персонажа.
Вывод предоставляется в формате MP4. Длительность определяется загруженным референсным видео, а не выбранным вами значением, поэтому предоставленный клип задаёт итоговый результат. Опциональный текстовый промпт доступен для дополнительного указания сцены, но движение всегда берётся из референсного видео, никогда из одного только промпта.
Скопируйте, доработайте и запустите. Хороший промпт делает большую часть работы.
Возьми мой портрет персонажа и танцевальное референсное видео, чтобы она исполнила тот же танец, сохранив лицо и выражение идентичными.
Анимируй этого стоящего персонажа движением из референсного клипа, ориентация персонажа следует за референсным видео.
Перенеси движение ходьбы из загруженного видео на моё изображение персонажа, фон вывода взят из референсного видео.
Платите только за то, что генерируете. 1 USD = 1,000 HGcoins. HGcoins не сгорают, а неудачные генерации возвращаются автоматически.
Kling Motion это верный выбор, когда у вас уже есть изображение персонажа и референсный клип, и вы хотите перенести записанное движение на вашего персонажа. Другие видеомодели Kling вместо этого генерируют движение по промптам или изображениям.
| Модель | Качество | Скорость | Цена | Когда выбрать |
|---|---|---|---|---|
Kling Motion Эта Kuaishou | Лучшее | Быстро | Средняя цена | Выбирайте это, когда хотите оживить статичное изображение персонажа точным движением из референсного видео, сохраняя лицо и мимику без изменений. |
Kuaishou | Лучшее | Быстро | Дороже | Выбирайте это для общей генерации видео Kling, когда у вас нет референсного клипа с движением для управления персонажем. |
Kuaishou | Отлично | Быстро | Средняя цена | Более доступный вариант видео Kling, когда вы хотите генерацию без предоставления референсного выступления. |
Она переносит движение из референсного видео на статичное изображение персонажа, оживляя вашего персонажа этим движением и сохраняя при этом идентичность лица и мимику персонажа.